燃料与热量参考
燃料与热值
全部燃料按热值排行,列出每种需加热设施每秒的消耗,并提供一个把设施数量换算成每分钟燃料用量的计算器。数值与游戏当前版本一致。
数据版本:v1.1.5023 · 更新于燃料热值排行
11种燃料热值是一个物品燃烧时释放的热量。每铜币净热值把每种燃料一直追溯到你在传送门购买的原材料,并扣除其生产过程中需加热的工序所消耗的热量。1个木材的热值为20。
| 燃料 | 热值 | 净热值/铜币 | 木材当量 | 在坩埚上 | 售价 |
|---|---|---|---|---|---|
| 万灵药在高级混合机中生产 | 320,000 | — | 16,000 | 80,000秒 | 30银币 |
| 爆炸药水在高级混合机中生产 | 24,000 | — | 1,200 | 6,000秒 | 2银币557铜币 |
| 火药在高级混合机中生产 | 6,000 | — | 300 | 1,500秒 | 660铜币 |
| 焦炭粉在研磨机中生产 | 660 | 15.9 | 33 | 165秒 | — |
| 焦炭在炼金炉中生产 | 600 | 14.4 | 30 | 150秒 | — |
| 煤炭在碎石机中生产 | 540 | 13.5 | 27 | 135秒 | — |
| 煤矿石成批:120份 · 在传送门购买 | 250 /份 | 6.25 | 12.5 | 62.5秒 | — |
| 木炭粉在研磨机中生产 | 48 | 32 | 2.4 | 12秒 | — |
| 木炭在坩埚中生产 | 40 | 24 | 2 | 10秒 | — |
| 木材在锯木机中生产 | 20 | 20 | 1 | 5秒 | — |
| 原木成批:200份 · 在传送门购买 | 10 /份 | 10 | 0.5 | 2.5秒 | — |
热量攻略(英文)一步步演算了与本表相同的净值。“—”表示这种燃料需要不止一种材料,无法套用单一的传送门价格;这时请改为比较它的售价。成批的燃料(原木、煤矿石)在游戏中会分成若干份;我们按每份计算它们的热值,与配方的计数方式相同(假设)。只有能在店铺出售的燃料才显示“售价”。蒸汽(每单位热值20)不是用来燃烧的:蒸汽锅炉用热量生产它,蒸汽加热板使用它,见蒸汽锅炉设定。
加热计算器
添加建在炉子上的需加热设施,并设置你的研究等级。我们会合计它们每秒的热量,并显示每种燃料每分钟的消耗量。燃料效率升级每级增加10%热量;我们假设它会乘到每种燃料的热值上。工厂效率每级让设施速度提高基础速度的25%,热量消耗也同比增加(等级12之后每级5%):每分钟的燃料用量上升,每次制作的燃料用量不变。
速度与热量消耗×1
所需热量88热量/秒
5,280热量/分钟 · 316,800热量/小时
| 燃料 | 单个热值 | 每分钟 | 每小时 | 单个持续 |
|---|---|---|---|---|
| 万灵药热值320,000 · 持续60.6分钟 | 320,000 | 0.02/分钟0.99/小时 | 0.99 | 60.6分钟 |
| 爆炸药水热值24,000 · 持续4.55分钟 | 24,000 | 0.22/分钟13.2/小时 | 13.2 | 4.55分钟 |
| 火药热值6,000 · 持续68.2秒 | 6,000 | 0.88/分钟52.8/小时 | 52.8 | 68.2秒 |
| 焦炭粉热值660 · 持续7.5秒 | 660 | 8/分钟480/小时 | 480 | 7.5秒 |
| 焦炭热值600 · 持续6.82秒 | 600 | 8.8/分钟528/小时 | 528 | 6.82秒 |
| 煤炭热值540 · 持续6.14秒 | 540 | 9.78/分钟586.7/小时 | 586.7 | 6.14秒 |
| 煤矿石每个120份 · 热值30,000 · 持续5.68分钟 | 30,000 | 0.18/分钟10.6/小时 | 10.6 | 5.68分钟 |
| 木炭粉热值48 · 持续0.55秒 | 48 | 110/分钟6,600/小时 | 6,600 | 0.55秒 |
| 木炭热值40 · 持续0.45秒 | 40 | 132/分钟7,920/小时 | 7,920 | 0.45秒 |
| 木材热值20 · 持续0.23秒 | 20 | 264/分钟15,840/小时 | 15,840 | 0.23秒 |
| 原木每个200份 · 热值2,000 · 持续22.7秒 | 2,000 | 2.64/分钟158.4/小时 | 158.4 | 22.7秒 |
设施热量消耗
设施在基础速度下运行时每秒消耗的热量。速度更快的设施每秒消耗按比例增加,而每次制作的热量不变。
| 设施 | 热量/秒 | 热量/分钟 | 焦炭/分钟 | 来源 |
|---|---|---|---|---|
| 坩埚 | 4 | 240 | 0.4 | 游戏数值 |
| 可堆叠坩埚 | 6 | 360 | 0.6 | 游戏数值 |
| 热能萃取机 | 80 | 4,800 | 8 | 游戏数值 |
| 悖论坩埚 | 1,200 | 72,000 | 120 | 游戏数值 |
| 土窑 | 15 | 900 | 1.5 | 游戏数值 |
| 蒸馏器 | 108 | 6,480 | 10.8 | 游戏数值 |
| 炼金炉 | 32 | 1,920 | 3.2 | 游戏数值 |
| 高级蒸馏器 | 270 | 16,200 | 27 | 游戏数值 |
| 高级炼金炉 | 360 | 21,600 | 36 | 游戏数值 |
| 炼铁炉 | 9 | 540 | 0.9 | 游戏数值 |
| 高级炼金炉(炼金炉配方) | 32 | 1,920 | 3.2 | 引用来源 |
| 蒸汽锅炉(低设定) | 100 | 6,000 | 10 | 引用来源 |
| 蒸汽锅炉(中设定) | 500 | 30,000 | 50 | 引用来源 |
| 蒸汽锅炉(高设定) | 3,000 | 180,000 | 300 | 引用来源 |
| 炼金锅(取决于产物) | 0.33–166.7 | 20–10,000 | — | 炼金锅曲线 |
运行炼金炉配方的高级炼金炉:据社区计算器引擎(starfi5h),高级炼金炉也能运行炼金炉的配方(需消耗催化剂),此时热量消耗为32/秒。未验证。引用
炼金锅:据社区计算器引擎,炼金锅的制作时间和热量随产物的炼金锅目标值沿一条曲线变化。时间曲线与游戏中4个固定炼金锅配方的制作时间吻合;热量按每批计算。引用
蒸汽锅炉设定
蒸汽锅炉以三种设定之一把热量转化为蒸汽。各设定的数值来自社区研究(出处见下方)。
来源:PheeZz的社区研究给出了各设定下蒸汽的产量和周期时间,每种设定下每单位蒸汽均消耗20热量。高设定与starfi5h的社区计算器一致。引用
蒸汽加热板:1.0版中每单位热量消耗多少蒸汽尚未验证,因此我们不把蒸汽换算回热量。它由游戏内计算。
1.0版的热量规则
- 1.0更新日志写道:“Removed the base heat cost of all heating devices.”炉子只为它加热的设施燃烧燃料,因此燃料消耗=设施每秒热量÷燃料热值。
- 设施每秒热量=设施的热量消耗×速度。每次制作的热量不随速度变化:工厂效率等级让设施提速,并让每秒热量同比增加,计算器已计入这一点。
- 热能萃取机和可堆叠坩埚与其他设施一样消耗热量(数值见表格)。炼金锅的热量取决于它制作的产物。
- 未计入:计算器中工厂效率和燃料效率设定以外的研究,以及游戏运行时计算的内容。
- 为什么会这样、何时用哪种燃料、蒸汽是否值得:Heat & fuel explained。
燃料常见问题
Alchemy Factory中最好的燃料是什么?
按单个物品的热值,万灵药是最强的燃料(每个热值320,000)。按在传送门花费的每铜币计算,扣除其自身生产所消耗的热量后,木炭粉效率最高(每铜币净热值32)。把燃料卖掉有时比烧掉更划算:请查看“售价”一栏。
煤炭和焦炭哪个更好?
焦炭的热值为600,煤炭为540,研磨后的焦炭粉为660。在坩埚中把煤炭变成焦炭需要6秒,按坩埚每秒4热量计算消耗24热量,因此每次转化净增约36热量。按在传送门花费的每铜币计算,扣除生产所用的热量后,焦炭净得14.4热量,煤炭为13.5。
煤矿石是直接烧,还是先粉碎成煤炭?
直接燃烧煤矿石,每份热值为250(若热值像配方计数那样按份计算,则每个矿石为30,000)。在碎石机中粉碎一个矿石可得到煤炭×120,热值合计64,800,所以先粉碎能让热量翻倍以上。
一个炉子能加热几台坩埚?
每种设施每秒的热量消耗是固定的(坩埚每秒消耗4热量),所以用计算器很容易算出燃料总用量。一个炉子的加热范围能放下几台设施,这里不作说明,请在游戏中确认。自1.0版起,炉子本身不再有基础热量消耗。
工厂效率会让设施消耗更多燃料吗?
会,按每分钟计算。工厂效率每级让设施速度和热量消耗提高基础值的25%(等级12之后每级5%),所以炉子每分钟燃烧的燃料更多,但每次制作的燃料不变。例如:坩埚×6、炼金炉×2在基础速度下每秒消耗88热量,在等级2时每秒消耗132热量,也就是说焦炭的用量从每分钟8.8增加到13.2。可在上方的计算器中设置你的等级。