Brennstoff & Hitze
Brennstoffe & Heizwerte
Brennstoffe nach Hitze
11 Brennstoffe| Brennstoff | Hitze | Netto-Hitze / Kupfer | Brett-Äquivalent | Dauer (Schmelztiegel) | Verkaufspreis |
|---|---|---|---|---|---|
| AllheilmittelHergestellt in: Fortgeschrittener Zerkleinerer | 320.000 | — | 16.000 | 80.000 Sek. | 30 Silber |
| ExplosionstrankHergestellt in: Fortgeschrittener Zerkleinerer | 24.000 | — | 1.200 | 6.000 Sek. | 2 Silber 557 Kupfer |
| SchwarzpulverHergestellt in: Fortgeschrittener Zerkleinerer | 6.000 | — | 300 | 1.500 Sek. | 660 Kupfer |
| KokspulverHergestellt in: Schleifmaschine | 660 | 15,9 | 33 | 165 Sek. | — |
| KoksHergestellt in: Athanor | 600 | 14,4 | 30 | 150 Sek. | — |
| KohleHergestellt in: Steinbrecher | 540 | 13,5 | 27 | 135 Sek. | — |
| KohleerzMasse: 120 Portionen · am Portal gekauft | 250 /Portion | 6,25 | 12,5 | 62,5 Sek. | — |
| HolzkohlepulverHergestellt in: Schleifmaschine | 48 | 32 | 2,4 | 12 Sek. | — |
| HolzkohleHergestellt in: Schmelztiegel | 40 | 24 | 2 | 10 Sek. | — |
| BrettHergestellt in: Kreissäge | 20 | 20 | 1 | 5 Sek. | — |
| BaumstämmeMasse: 200 Portionen · am Portal gekauft | 10 /Portion | 10 | 0,5 | 2,5 Sek. | — |
Der Hitze-Guide (auf Englisch) rechnet dieselben Nettowerte Schritt für Schritt vor. Ein „—“ bedeutet, dass der Brennstoff mehr als eine Zutat braucht und daher kein einzelner Portalpreis gilt; vergleiche stattdessen den Verkaufspreis. Massen-Brennstoffe (Baumstämme, Kohleerz) werden im Spiel in Portionen aufgeteilt; ihren Heizwert lesen wir pro Portion, so wie Rezepte sie zählen (angenommen). „Verkaufspreis“ steht nur bei Brennstoffen, die du im Laden verkaufen kannst. Dampf (20 Hitze pro Einheit) wird nicht verbrannt: Das Gerät Dampfkessel erzeugt den Stoff aus Hitze, das Gerät Dampfheizkissen verbraucht ihn; siehe Dampfkessel: Einstellungen.
Heizrechner
×1 Tempo und Hitzeverbrauch
Benötigte Hitze88Hitze / Sek.
5.280 Hitze / Min. · 316.800 Hitze / Std.
| Brennstoff | Hitze pro Stück | Pro Minute | Pro Stunde | Brenndauer |
|---|---|---|---|---|
| Allheilmittel320.000 Hitze · brennt 60,6 Min. | 320.000 | 0,02/Min.0,99/Std. | 0,99 | 60,6 Min. |
| Explosionstrank24.000 Hitze · brennt 4,55 Min. | 24.000 | 0,22/Min.13,2/Std. | 13,2 | 4,55 Min. |
| Schwarzpulver6.000 Hitze · brennt 68,2 Sek. | 6.000 | 0,88/Min.52,8/Std. | 52,8 | 68,2 Sek. |
| Kokspulver660 Hitze · brennt 7,5 Sek. | 660 | 8/Min.480/Std. | 480 | 7,5 Sek. |
| Koks600 Hitze · brennt 6,82 Sek. | 600 | 8,8/Min.528/Std. | 528 | 6,82 Sek. |
| Kohle540 Hitze · brennt 6,14 Sek. | 540 | 9,78/Min.586,7/Std. | 586,7 | 6,14 Sek. |
| Kohleerzje 120 Portionen · 30.000 Hitze · brennt 5,68 Min. | 30.000 | 0,18/Min.10,6/Std. | 10,6 | 5,68 Min. |
| Holzkohlepulver48 Hitze · brennt 0,55 Sek. | 48 | 110/Min.6.600/Std. | 6.600 | 0,55 Sek. |
| Holzkohle40 Hitze · brennt 0,45 Sek. | 40 | 132/Min.7.920/Std. | 7.920 | 0,45 Sek. |
| Brett20 Hitze · brennt 0,23 Sek. | 20 | 264/Min.15.840/Std. | 15.840 | 0,23 Sek. |
| Baumstämmeje 200 Portionen · 2.000 Hitze · brennt 22,7 Sek. | 2.000 | 2,64/Min.158,4/Std. | 158,4 | 22,7 Sek. |
Hitzeverbrauch der Geräte
| Gerät | Hitze / Sek. | Hitze / Min. | Koks / Min. | Quelle |
|---|---|---|---|---|
| Schmelztiegel | 4 | 240 | 0,4 | Spielwert |
| Stapelfähiger Schmelztiegel | 6 | 360 | 0,6 | Spielwert |
| Heißpresse | 80 | 4.800 | 8 | Spielwert |
| Paradoxer Schmelztiegel | 1.200 | 72.000 | 120 | Spielwert |
| Brennofen | 15 | 900 | 1,5 | Spielwert |
| Alambik | 108 | 6.480 | 10,8 | Spielwert |
| Athanor | 32 | 1.920 | 3,2 | Spielwert |
| Fortgeschrittener Alambik | 270 | 16.200 | 27 | Spielwert |
| Fortgeschrittener Athanor | 360 | 21.600 | 36 | Spielwert |
| Eisenschmelze | 9 | 540 | 0,9 | Spielwert |
| Fortgeschrittener Athanor (Rezepte: Athanor) | 32 | 1.920 | 3,2 | Zitierte Quelle |
| Dampfkessel (Einstellung Niedrig) | 100 | 6.000 | 10 | Zitierte Quelle |
| Dampfkessel (Einstellung Mittel) | 500 | 30.000 | 50 | Zitierte Quelle |
| Dampfkessel (Einstellung Hoch) | 3.000 | 180.000 | 300 | Zitierte Quelle |
| Kessel (je nach Produkt) | 0,33–166,7 | 20–10.000 | — | Kesselkurve |
Fortgeschrittener Athanor mit Rezepten für Athanor: Rechenkern eines Community-Rechners (starfi5h): Das Gerät Fortgeschrittener Athanor führt auch die Rezepte des Geräts Athanor aus, mit Katalysatorkosten und 32 Hitze/Sek. Unbestätigt. Beleg
Kessel: Rechenkern eines Community-Rechners: Dauer und Hitze einer Fertigung im Gerät Kessel folgen einer Kurve über den Kessel-Zielwert des Produkts. Die Zeitkurve trifft die Fertigungsdauer der vier festen Rezepte des Geräts Kessel im Spiel; Hitze gilt pro Charge. Beleg
Hitzequellen: Steinofen, Hochofen, Dampfheizkissen, Holzkohleblock. Ihre Heizfläche (wie viele Geräte darauf passen) wird im Spiel berechnet und steht daher nicht hier.
Dampfkessel: Einstellungen
| Einstellung | Dampf / Zyklus | Zyklus | Dampf / Min. | Hitze / Sek. | Hitze pro Dampf |
|---|---|---|---|---|---|
| Niedrig | 30 | 6 Sek. | 300 | 100 | 20 |
| Mittel | 100 | 4 Sek. | 1.500 | 500 | 20 |
| Hoch | 300 | 2 Sek. | 9.000 | 3.000 | 20 |
Quelle: Community-Messungen von PheeZz: Ausstoß (Dampf) und Zykluszeit je Einstellung, 20 Hitze pro Einheit Dampf bei jeder Einstellung. Die Einstellung „Hoch“ stimmt mit dem Community-Rechner von starfi5h überein. Beleg
Dampfheizkissen: Wie viel Dampf pro Hitzeeinheit in 1.0 verbraucht wird, ist nicht bestätigt, daher rechnen wir Dampf nicht in Hitze zurück. Das berechnet das Spiel selbst.
Hitzeregeln in 1.0
- In den Patchnotes zu 1.0 heißt es: „Removed the base heat cost of all heating devices.“ Ein Ofen verbrennt nur Brennstoff für die Geräte, die er beheizt. Also gilt: Brennstoffverbrauch = Hitze pro Sekunde der Geräte ÷ Heizwert des Brennstoffs.
- Hitze pro Sekunde eines Geräts = Hitzekosten × Tempo. Die Hitze pro Fertigung ändert sich mit dem Tempo nicht: Die Stufen des Upgrades Fabrikeffizienz beschleunigen die Geräte und erhöhen ihre Hitze pro Sekunde im selben Verhältnis; der Rechner berücksichtigt sie.
- Geräte wie Heißpresse und Stapelfähiger Schmelztiegel verbrauchen Hitze wie jedes andere Gerät (ihre Werte stehen in der Tabelle). Beim Gerät Kessel hängt die Hitze davon ab, was es herstellt.
- Nicht modelliert: Forschung außer den Einstellungen Fabrikeffizienz und Brennstoffeffizienz im Rechner und alles, was das Spiel erst zur Laufzeit berechnet.
- Warum das so funktioniert, welcher Brennstoff wann passt und ob sich Dampf lohnt: Heat & fuel explained (auf Englisch).