Geld-Guide
Profitabelste Gegenstände
Jeder Gegenstand, den du im Laden verkaufen kannst – mit Verkaufspreis, dem Wert dessen, was ein Gerät pro Minute ausstößt, und einer Schätzung des Mehrwerts gegenüber den Zutaten. Sortiere nach jeder Spalte und filtere nach Regal oder Tier.
Datenstand v1.1.5023 · aktualisiert am Gewinn- & Verkaufswerttabelle
48 verkäufliche GegenständeDie Zahlen gelten pro Gerät im Grundtempo. Die Spalten „Mehrwert“ sind Schätzungen (Verkaufswert minus Zutatenwert). Preise sind Grundpreise vor den Boni durch Anerkennung.
Regal
48 von 48 Gegenständen
| KroneSchmuckFortgeschrittener Monteur4/Min.Planen | Tier IX | 17 Gold | 68 Gold | +20 Gold 44 Silber | +5 Gold 11 Silber |
| SolReliquien · Masse ×5Geheimnisvoller Formgeber0,2/Min.Planen | Tier IX | 445 Gold | 89 Gold | +9 Gold 93 Silber | +49 Gold 65 Silber |
| MondscheinseifeGemischtwarenZerkleinerer6/Min.Planen | Tier IX | 9 Gold | 54 Gold | +9 Gold 59 Silber | +1 Gold 60 Silber |
| DiamantSchmuckRaffiniergerät20/Min.Planen | Tier VI | 1 Gold | 20 Gold | +7 Gold 20 Silber | +36 Silber |
| AlchemistenseufzerGetränkeGetränkefass1,88/Min.Planen | Tier IX | 4 Gold | 7 Gold 50 Silber | +4 Gold 51 Silber | +2 Gold 40 Silber |
| AllheilmittelTränkeFortgeschrittener Zerkleinerer10/Min.Planen | Tier VIII | 30 Silber | 3 Gold | +1 Gold 2 Silber | +10 Silber 158 Kupfer |
| WeltenbaumerinnerungGetränkeGetränkefass2,5/Min.Planen | Tier VIII | 36 Silber | 90 Silber | +66 Silber 100 Kupfer | +26 Silber 440 Kupfer |
| ObsidianSchmuckFortgeschrittener Athanor5/Min.Planen | Tier VIII | 11 Silber | 55 Silber | +27 Silber 40 Kupfer | +5 Silber 408 Kupfer |
| LavendeltraumGetränkeGetränkefass3,33/Min.Planen | Tier VII | 8 Silber | 26 Silber 667 Kupfer | +20 Silber 167 Kupfer | +6 Silber 50 Kupfer |
| LapislazuliSchmuckFortgeschrittener Athanor1,67/Min.Planen | Tier VIII | 32 Silber | 53 Silber 333 Kupfer | +15 Silber 873 Kupfer | +9 Silber 524 Kupfer |
| ExplosionstrankTränkeFortgeschrittener Zerkleinerer10/Min.Planen | Tier VII | 2 Silber 557 Kupfer | 25 Silber 570 Kupfer | +10 Silber 170 Kupfer | +1 Silber 17 Kupfer |
| Parfümierte SeifeGemischtwarenZerkleinerer7,5/Min.Planen | Tier VII | 2 Silber 590 Kupfer | 19 Silber 425 Kupfer | +9 Silber 300 Kupfer | +1 Silber 240 Kupfer |
| TopasSchmuckZerkleinerer5/Min.Planen | Tier VII | 2 Silber 800 Kupfer | 14 Silber | +7 Silber 240 Kupfer | +1 Silber 448 Kupfer |
| SilberamulettSchmuckMonteur6/Min.Planen | Tier VIII | 51 Silber | 3 Gold 6 Silber | +6 Silber | +1 Silber |
| WachstumstrankTränkeFortgeschrittener Zerkleinerer10/Min.Planen | Tier VI | 1 Silber 224 Kupfer | 12 Silber 240 Kupfer | +5 Silber 840 Kupfer | +584 Kupfer |
| Fremdartige GezeitenGetränkeGetränkefass4/Min.Planen | Tier VI | 1 Silber 806 Kupfer | 7 Silber 224 Kupfer | +5 Silber 304 Kupfer | +1 Silber 326 Kupfer |
| VerwandlungstrankTränkeMonteur10/Min.Planen | Tier V | 620 Kupfer | 6 Silber 200 Kupfer | +3 Silber | +300 Kupfer |
| FlüsterfelderGetränkeGetränkefass6/Min.Planen | Tier IV | 420 Kupfer | 2 Silber 520 Kupfer | +2 Silber 40 Kupfer | +340 Kupfer |
| SchwarzpulverGemischtwarenFortgeschrittener Zerkleinerer5/Min.Planen | Tier VI | 660 Kupfer | 3 Silber 300 Kupfer | +1 Silber 950 Kupfer | +390 Kupfer |
| LebenstrankTränkeZerkleinerer7,5/Min.Planen | Tier IV | 330 Kupfer | 2 Silber 475 Kupfer | +1 Silber 695 Kupfer | +226 Kupfer |
| LeinenGemischtwarenMonteur12/Min.Planen | Tier III | 165 Kupfer | 1 Silber 980 Kupfer | +1 Silber 260 Kupfer | +105 Kupfer |
| StahlzahnradGemischtwarenFertigungseinheit3,75/Min.Planen | Tier V | 450 Kupfer | 1 Silber 688 Kupfer | +1 Silber 84 Kupfer | +289 Kupfer |
| SeifeGemischtwarenZerkleinerer20/Min.Planen | Tier IV | 60 Kupfer | 1 Silber 200 Kupfer | +960 Kupfer | +48 Kupfer |
| SaturnReliquien · Masse ×100Formgeber0,2/Min.Planen | Tier VI | 1 Gold 50 Silber | 30 Silber | +600 Kupfer | +3 Silber |
| HeiltrankTränkeMonteur10/Min.Planen | Tier III | 85 Kupfer | 850 Kupfer | +550 Kupfer | +55 Kupfer |
| GlasGemischtwarenBrennofen10/Min.Planen | Tier IV | 75 Kupfer | 750 Kupfer | +510 Kupfer | +51 Kupfer |
| ZiegelGemischtwarenBrennofen10/Min.Planen | Tier IV | 70 Kupfer | 700 Kupfer | +500 Kupfer | +50 Kupfer |
| TürkisSchmuckMonteur5/Min.Planen | Tier V | 290 Kupfer | 1 Silber 450 Kupfer | +360 Kupfer | +72 Kupfer |
| TaschenuhrSchmuckFortgeschrittener Monteur5/Min.Planen | Tier VI | 2 Silber | 10 Silber | +250 Kupfer | +50 Kupfer |
| LeinenseilGemischtwarenFertigungseinheit10/Min.Planen | Tier II | 36 Kupfer | 360 Kupfer | +240 Kupfer | +24 Kupfer |
| BronzenieteGemischtwarenFertigungseinheit15/Min.Planen | Tier VI | 120 Kupfer | 1 Silber 800 Kupfer | +235 Kupfer | +16 Kupfer |
| SalzGemischtwarenAthanor3,33/Min.Planen | Tier VI | 100 Kupfer | 333 Kupfer | +213 Kupfer | +64 Kupfer |
| EisennägelGemischtwarenFertigungseinheit15/Min.Planen | Tier III | 16 Kupfer | 240 Kupfer | +165 Kupfer | +11 Kupfer |
| MalachitSchmuckAthanor2,5/Min.Planen | Tier VI | 1 Silber 20 Kupfer | 2 Silber 550 Kupfer | +130 Kupfer | +52 Kupfer |
| Kleines HolzzahnradGemischtwarenFertigungseinheit15/Min.Planen | Tier II | 8 Kupfer | 120 Kupfer | +95 Kupfer | +6,33 Kupfer |
| HolzflaschenzugGemischtwarenMonteur15/Min.Planen | Tier IV | 44 Kupfer | 660 Kupfer | +90 Kupfer | +6 Kupfer |
| VerbandGemischtwarenMonteur6/Min.Planen | Tier III | 350 Kupfer | 2 Silber 100 Kupfer | +90 Kupfer | +15 Kupfer |
| MörserGemischtwarenFertigungseinheit3/Min.Planen | Tier II | 48 Kupfer | 144 Kupfer | +84 Kupfer | +28 Kupfer |
| Großes HolzzahnradGemischtwarenSchleifmaschine10/Min.Planen | Tier I | 5 Kupfer | 50 Kupfer | +40 Kupfer | +4 Kupfer |
| KupferlagerGemischtwarenFertigungseinheit10/Min.Planen | Tier VI | 300 Kupfer | 3 Silber | −65 Kupfer | −6,5 Kupfer |
| JupiterReliquien · Masse ×300Formgeber0,1/Min.Planen | Tier V | 30 Silber | 3 Silber | −1 Silber 200 Kupfer | −12 Silber |
| VenusReliquien · Masse ×200Fortgeschrittener Formgeber0,05/Min.Planen | Tier VII | 10 Gold | 50 Silber | −3 Silber 760 Kupfer | −75 Silber 200 Kupfer |
| MarsReliquien · Masse ×75Formgeber0,2/Min.Planen | Tier VI | 2 Gold 80 Silber | 56 Silber | −5 Silber 320 Kupfer | −26 Silber 600 Kupfer |
| MerkurReliquien · Masse ×100Fortgeschrittener Formgeber0,1/Min.Planen | Tier VIII | 52 Gold | 5 Gold 20 Silber | −8 Silber 500 Kupfer | −85 Silber |
| LunaReliquien · Masse ×75Fortgeschrittener Formgeber0,1/Min.Planen | Tier IX | 206 Gold | 20 Gold 60 Silber | −2 Gold 66 Silber | −26 Gold 57 Silber |
| RubinSchmuckKessel1,94/Min.Planen | Tier VI | 2 Gold 50 Silber | 4 Gold 85 Silber | beliebige Zutaten | — |
| SaphirSchmuckKessel1,57/Min.Planen | Tier VI | 4 Gold 80 Silber | 7 Gold 54 Silber | beliebige Zutaten | — |
| SmaragdSchmuckKessel1,32/Min.Planen | Tier VI | 7 Gold | 9 Gold 23 Silber | beliebige Zutaten | — |
So rechnen wir
- Verkäuflich heißt: Der Gegenstand hat einen Regaltyp im Laden (Gemischtwaren, Tränke, Schmuck, Getränke oder Reliquien). Was das Spiel als unverkäuflich markiert, fehlt hier.
- Verkaufswert ist der Grundwert des Gegenstands im Spiel, also der Ladenpreis vor Boni. Das Spiel bestätigt das nicht für jeden Gegenstand, sieh ihn daher als Grundpreis.
- Pro Minute bezieht sich auf das Hauptrezept des Gegenstands im ersten Gerät im Grundtempo, ohne Fabrikeffizienz oder andere Upgrades.
- Mehrwert zieht die Zutaten zu ihrem Portalpreis (Kaufportal) ab, wenn sie kaufbar sind, sonst zu ihrem Grundwert, und rechnet Neben- und Fehlschlagprodukte zum Grundwert hinzu. Hitze, Brennstoff und Baukosten sind nicht enthalten.
- Kesselprodukte (Rubin, Saphir, Smaragd) nehmen drei beliebige Zutaten, daher steht beim Mehrwert „beliebige Zutaten“. Günstige Kombinationen findest du im Kessel-Rezeptfinder.
- Reliquien (Jupiter, Saturn, Mars, Venus, Merkur, Luna, Sol) sind im Spiel Massengegenstände. Ihr Wert steht so, wie er gespeichert ist, pro Stück; ob der Laden ihn pro Stück oder pro Portion anrechnet, ist nicht bestätigt.
Boni durch Anerkennung
Anerkennungen (1.0) erhöhen pro Stufe den Gewinn eines Regaltyps. In der Tabelle oben sind sie nicht enthalten. Der Bonus pro Stufe ist der Upgrade-Wert aus dem Spiel; wie sich Stufen kombinieren, sagt das Spiel nicht. Anforderungen und Preise stehen auf der Technologiebaum-Seite.
| Regal | Anerkennung | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | Stufe 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gemischtwaren | Gemischtwaren-Anerkennung | +10 % | +14 % | +16 % | +18 % | +22 % |
| Tränke | Apotheker-Anerkennung | +10 % | +14 % | +16 % | +18 % | +22 % |
| Getränke | Taverne-Anerkennung | +10 % | +14 % | +16 % | +18 % | +22 % |
| Schmuck | Juwelier-Anerkennung | +10 % | +14 % | +16 % | +18 % | +22 % |
| Reliquien | Relikt-Anerkennung | +10 % | +14 % | +16 % | +18 % | +22 % |
Gewinn: Häufige Fragen
Was ist der profitabelste Gegenstand in Alchemy Factory?
Den meisten Mehrwert pro Gerät liefert im Grundtempo und vor den Boni durch Anerkennung: Krone – etwa 20 Gold 44 Silber pro Minute (Gerät: Fortgeschrittener Monteur), nach Abzug des Zutatenwerts. Nach Verkaufswert sortiert ist die Nummer eins: Sol (445 Gold pro Stück).
Was sollte ich früh im Spiel verkaufen?
Unter den Gegenständen bis Tier IV liegt beim Mehrwert pro Geräteminute vorn: Flüsterfelder (etwa 2 Silber 40 Kupfer pro Minute, Gerät: Getränkefass). Mit dem Tier-Filter siehst du, was du in deiner Spielphase verkaufen kannst.
Wie wird der „Mehrwert“ berechnet?
Mehrwert pro Minute = Verkaufswert des Ausstoßes eines Geräts plus seine Nebenprodukte zum Grundwert, minus der Wert der Zutaten – zum Portalpreis (Kaufportal), wenn sie kaufbar sind, sonst zum Grundwert. Das ist eine Schätzung im Grundtempo ohne Upgrades, vor den Boni durch Anerkennung und Verträge, ohne Hitze, Brennstoff und die Baukosten des Geräts.
Warum haben manche Gegenstände einen negativen Mehrwert?
Eine negative Zahl heißt: Die Zutaten sind zu Grundpreisen mehr wert als das Produkt, direkt verkauft bringen sie also mehr pro Charge. In der aktuellen Version: 6 Gegenstände sind negativ, z. B. Jupiter, Kupferlager, Mars. Boni durch Anerkennung, unverkäufliche Zutaten und die Nachfrage am Regal können sie trotzdem lohnend machen.