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Geld-Guide

Profitabelste Gegenstände

Jeder Gegenstand, den du im Laden verkaufen kannst – mit Verkaufspreis, dem Wert dessen, was ein Gerät pro Minute ausstößt, und einer Schätzung des Mehrwerts gegenüber den Zutaten. Sortiere nach jeder Spalte und filtere nach Regal oder Tier.
Datenstand v1.1.5023 · aktualisiert am

Gewinn- & Verkaufswerttabelle

48 verkäufliche Gegenstände
Die Zahlen gelten pro Gerät im Grundtempo. Die Spalten „Mehrwert“ sind Schätzungen (Verkaufswert minus Zutatenwert). Preise sind Grundpreise vor den Boni durch Anerkennung.
Regal

48 von 48 Gegenständen

Verkäufliche Gegenstände: Grund-Verkaufswert, Umsatz und geschätzter Mehrwert pro Minute für ein Gerät im Grundtempo
KroneSchmuckFortgeschrittener Monteur4/Min.PlanenTier IX17 Gold68 Gold+20 Gold 44 Silber+5 Gold 11 Silber
SolReliquien · Masse ×5Geheimnisvoller Formgeber0,2/Min.PlanenTier IX445 Gold89 Gold+9 Gold 93 Silber+49 Gold 65 Silber
MondscheinseifeGemischtwarenZerkleinerer6/Min.PlanenTier IX9 Gold54 Gold+9 Gold 59 Silber+1 Gold 60 Silber
DiamantSchmuckRaffiniergerät20/Min.PlanenTier VI1 Gold20 Gold+7 Gold 20 Silber+36 Silber
AlchemistenseufzerGetränkeGetränkefass1,88/Min.PlanenTier IX4 Gold7 Gold 50 Silber+4 Gold 51 Silber+2 Gold 40 Silber
AllheilmittelTränkeFortgeschrittener Zerkleinerer10/Min.PlanenTier VIII30 Silber3 Gold+1 Gold 2 Silber+10 Silber 158 Kupfer
WeltenbaumerinnerungGetränkeGetränkefass2,5/Min.PlanenTier VIII36 Silber90 Silber+66 Silber 100 Kupfer+26 Silber 440 Kupfer
ObsidianSchmuckFortgeschrittener Athanor5/Min.PlanenTier VIII11 Silber55 Silber+27 Silber 40 Kupfer+5 Silber 408 Kupfer
LavendeltraumGetränkeGetränkefass3,33/Min.PlanenTier VII8 Silber26 Silber 667 Kupfer+20 Silber 167 Kupfer+6 Silber 50 Kupfer
LapislazuliSchmuckFortgeschrittener Athanor1,67/Min.PlanenTier VIII32 Silber53 Silber 333 Kupfer+15 Silber 873 Kupfer+9 Silber 524 Kupfer
ExplosionstrankTränkeFortgeschrittener Zerkleinerer10/Min.PlanenTier VII2 Silber 557 Kupfer25 Silber 570 Kupfer+10 Silber 170 Kupfer+1 Silber 17 Kupfer
Parfümierte SeifeGemischtwarenZerkleinerer7,5/Min.PlanenTier VII2 Silber 590 Kupfer19 Silber 425 Kupfer+9 Silber 300 Kupfer+1 Silber 240 Kupfer
TopasSchmuckZerkleinerer5/Min.PlanenTier VII2 Silber 800 Kupfer14 Silber+7 Silber 240 Kupfer+1 Silber 448 Kupfer
SilberamulettSchmuckMonteur6/Min.PlanenTier VIII51 Silber3 Gold 6 Silber+6 Silber+1 Silber
WachstumstrankTränkeFortgeschrittener Zerkleinerer10/Min.PlanenTier VI1 Silber 224 Kupfer12 Silber 240 Kupfer+5 Silber 840 Kupfer+584 Kupfer
Fremdartige GezeitenGetränkeGetränkefass4/Min.PlanenTier VI1 Silber 806 Kupfer7 Silber 224 Kupfer+5 Silber 304 Kupfer+1 Silber 326 Kupfer
VerwandlungstrankTränkeMonteur10/Min.PlanenTier V620 Kupfer6 Silber 200 Kupfer+3 Silber+300 Kupfer
FlüsterfelderGetränkeGetränkefass6/Min.PlanenTier IV420 Kupfer2 Silber 520 Kupfer+2 Silber 40 Kupfer+340 Kupfer
SchwarzpulverGemischtwarenFortgeschrittener Zerkleinerer5/Min.PlanenTier VI660 Kupfer3 Silber 300 Kupfer+1 Silber 950 Kupfer+390 Kupfer
LebenstrankTränkeZerkleinerer7,5/Min.PlanenTier IV330 Kupfer2 Silber 475 Kupfer+1 Silber 695 Kupfer+226 Kupfer
LeinenGemischtwarenMonteur12/Min.PlanenTier III165 Kupfer1 Silber 980 Kupfer+1 Silber 260 Kupfer+105 Kupfer
StahlzahnradGemischtwarenFertigungseinheit3,75/Min.PlanenTier V450 Kupfer1 Silber 688 Kupfer+1 Silber 84 Kupfer+289 Kupfer
SeifeGemischtwarenZerkleinerer20/Min.PlanenTier IV60 Kupfer1 Silber 200 Kupfer+960 Kupfer+48 Kupfer
SaturnReliquien · Masse ×100Formgeber0,2/Min.PlanenTier VI1 Gold 50 Silber30 Silber+600 Kupfer+3 Silber
HeiltrankTränkeMonteur10/Min.PlanenTier III85 Kupfer850 Kupfer+550 Kupfer+55 Kupfer
GlasGemischtwarenBrennofen10/Min.PlanenTier IV75 Kupfer750 Kupfer+510 Kupfer+51 Kupfer
ZiegelGemischtwarenBrennofen10/Min.PlanenTier IV70 Kupfer700 Kupfer+500 Kupfer+50 Kupfer
TürkisSchmuckMonteur5/Min.PlanenTier V290 Kupfer1 Silber 450 Kupfer+360 Kupfer+72 Kupfer
TaschenuhrSchmuckFortgeschrittener Monteur5/Min.PlanenTier VI2 Silber10 Silber+250 Kupfer+50 Kupfer
LeinenseilGemischtwarenFertigungseinheit10/Min.PlanenTier II36 Kupfer360 Kupfer+240 Kupfer+24 Kupfer
BronzenieteGemischtwarenFertigungseinheit15/Min.PlanenTier VI120 Kupfer1 Silber 800 Kupfer+235 Kupfer+16 Kupfer
SalzGemischtwarenAthanor3,33/Min.PlanenTier VI100 Kupfer333 Kupfer+213 Kupfer+64 Kupfer
EisennägelGemischtwarenFertigungseinheit15/Min.PlanenTier III16 Kupfer240 Kupfer+165 Kupfer+11 Kupfer
MalachitSchmuckAthanor2,5/Min.PlanenTier VI1 Silber 20 Kupfer2 Silber 550 Kupfer+130 Kupfer+52 Kupfer
Kleines HolzzahnradGemischtwarenFertigungseinheit15/Min.PlanenTier II8 Kupfer120 Kupfer+95 Kupfer+6,33 Kupfer
HolzflaschenzugGemischtwarenMonteur15/Min.PlanenTier IV44 Kupfer660 Kupfer+90 Kupfer+6 Kupfer
VerbandGemischtwarenMonteur6/Min.PlanenTier III350 Kupfer2 Silber 100 Kupfer+90 Kupfer+15 Kupfer
MörserGemischtwarenFertigungseinheit3/Min.PlanenTier II48 Kupfer144 Kupfer+84 Kupfer+28 Kupfer
Großes HolzzahnradGemischtwarenSchleifmaschine10/Min.PlanenTier I5 Kupfer50 Kupfer+40 Kupfer+4 Kupfer
KupferlagerGemischtwarenFertigungseinheit10/Min.PlanenTier VI300 Kupfer3 Silber−65 Kupfer−6,5 Kupfer
JupiterReliquien · Masse ×300Formgeber0,1/Min.PlanenTier V30 Silber3 Silber−1 Silber 200 Kupfer−12 Silber
VenusReliquien · Masse ×200Fortgeschrittener Formgeber0,05/Min.PlanenTier VII10 Gold50 Silber−3 Silber 760 Kupfer−75 Silber 200 Kupfer
MarsReliquien · Masse ×75Formgeber0,2/Min.PlanenTier VI2 Gold 80 Silber56 Silber−5 Silber 320 Kupfer−26 Silber 600 Kupfer
MerkurReliquien · Masse ×100Fortgeschrittener Formgeber0,1/Min.PlanenTier VIII52 Gold5 Gold 20 Silber−8 Silber 500 Kupfer−85 Silber
LunaReliquien · Masse ×75Fortgeschrittener Formgeber0,1/Min.PlanenTier IX206 Gold20 Gold 60 Silber−2 Gold 66 Silber−26 Gold 57 Silber
RubinSchmuckKessel1,94/Min.PlanenTier VI2 Gold 50 Silber4 Gold 85 Silberbeliebige Zutaten—
SaphirSchmuckKessel1,57/Min.PlanenTier VI4 Gold 80 Silber7 Gold 54 Silberbeliebige Zutaten—
SmaragdSchmuckKessel1,32/Min.PlanenTier VI7 Gold9 Gold 23 Silberbeliebige Zutaten—

So rechnen wir

  • Verkäuflich heißt: Der Gegenstand hat einen Regaltyp im Laden (Gemischtwaren, Tränke, Schmuck, Getränke oder Reliquien). Was das Spiel als unverkäuflich markiert, fehlt hier.
  • Verkaufswert ist der Grundwert des Gegenstands im Spiel, also der Ladenpreis vor Boni. Das Spiel bestätigt das nicht für jeden Gegenstand, sieh ihn daher als Grundpreis.
  • Pro Minute bezieht sich auf das Hauptrezept des Gegenstands im ersten Gerät im Grundtempo, ohne Fabrikeffizienz oder andere Upgrades.
  • Mehrwert zieht die Zutaten zu ihrem Portalpreis (Kaufportal) ab, wenn sie kaufbar sind, sonst zu ihrem Grundwert, und rechnet Neben- und Fehlschlagprodukte zum Grundwert hinzu. Hitze, Brennstoff und Baukosten sind nicht enthalten.
  • Kesselprodukte (Rubin, Saphir, Smaragd) nehmen drei beliebige Zutaten, daher steht beim Mehrwert „beliebige Zutaten“. Günstige Kombinationen findest du im Kessel-Rezeptfinder.
  • Reliquien (Jupiter, Saturn, Mars, Venus, Merkur, Luna, Sol) sind im Spiel Massengegenstände. Ihr Wert steht so, wie er gespeichert ist, pro Stück; ob der Laden ihn pro Stück oder pro Portion anrechnet, ist nicht bestätigt.

Boni durch Anerkennung

Anerkennungen (1.0) erhöhen pro Stufe den Gewinn eines Regaltyps. In der Tabelle oben sind sie nicht enthalten. Der Bonus pro Stufe ist der Upgrade-Wert aus dem Spiel; wie sich Stufen kombinieren, sagt das Spiel nicht. Anforderungen und Preise stehen auf der Technologiebaum-Seite.
Gewinnbonus durch Anerkennung pro Stufe, nach Regal
RegalAnerkennungStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5
GemischtwarenGemischtwaren-Anerkennung+10 %+14 %+16 %+18 %+22 %
TränkeApotheker-Anerkennung+10 %+14 %+16 %+18 %+22 %
GetränkeTaverne-Anerkennung+10 %+14 %+16 %+18 %+22 %
SchmuckJuwelier-Anerkennung+10 %+14 %+16 %+18 %+22 %
ReliquienRelikt-Anerkennung+10 %+14 %+16 %+18 %+22 %

Gewinn: Häufige Fragen

Was ist der profitabelste Gegenstand in Alchemy Factory?

Den meisten Mehrwert pro Gerät liefert im Grundtempo und vor den Boni durch Anerkennung: Krone – etwa 20 Gold 44 Silber pro Minute (Gerät: Fortgeschrittener Monteur), nach Abzug des Zutatenwerts. Nach Verkaufswert sortiert ist die Nummer eins: Sol (445 Gold pro Stück).

Was sollte ich früh im Spiel verkaufen?

Unter den Gegenständen bis Tier IV liegt beim Mehrwert pro Geräteminute vorn: Flüsterfelder (etwa 2 Silber 40 Kupfer pro Minute, Gerät: Getränkefass). Mit dem Tier-Filter siehst du, was du in deiner Spielphase verkaufen kannst.

Wie wird der „Mehrwert“ berechnet?

Mehrwert pro Minute = Verkaufswert des Ausstoßes eines Geräts plus seine Nebenprodukte zum Grundwert, minus der Wert der Zutaten – zum Portalpreis (Kaufportal), wenn sie kaufbar sind, sonst zum Grundwert. Das ist eine Schätzung im Grundtempo ohne Upgrades, vor den Boni durch Anerkennung und Verträge, ohne Hitze, Brennstoff und die Baukosten des Geräts.

Warum haben manche Gegenstände einen negativen Mehrwert?

Eine negative Zahl heißt: Die Zutaten sind zu Grundpreisen mehr wert als das Produkt, direkt verkauft bringen sie also mehr pro Charge. In der aktuellen Version: 6 Gegenstände sind negativ, z. B. Jupiter, Kupferlager, Mars. Boni durch Anerkennung, unverkäufliche Zutaten und die Nachfrage am Regal können sie trotzdem lohnend machen.

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